Теоретичний матеріал - Малювання квітів з геометричних фігур.
2. Геометричні фігури – правильні багатокутники
Для того, щоб намалювати правильні геометричні фігури, наприклад, квадрат, трикутник, п’ятикутник та інші, потрібно пам’ятати, скільки градусів становить повне коло. Ця інформація знадобиться для того, щоб правильно визначити кут, на який потрібно буде повернути.
Всі правильні багатокутники будуються за допомогою одних і тих самих команд. Це команди:
В цих командах, залежно від типу фігури, буде змінюватися лише градус повороту та кількість повторень. Кількість кроків вказує на довжину сторони. Щоб визначити градус повороту потрібно поділити градуси повного кола на кількість кутів потрібного нам багатокутника.
Повне коло становить 360 градусів.
Наприклад, щоб визначити градус повороту для квадрату потрібно поділити 360 на 4, тому що у квадрата 4 кути. Аналогічно, щоб визначити градус повороту для трикутника потрібно 360 поділити на 3 і так далі.
Набір команд для малювання трикутника виглядав би таким чином:
Але його можна значно спростити, використавши команду повторення. Тоді команди виглядатимуть так:
Змінимо цей набір команд для малювання, наприклад, п’ятикутника. В цьому випадку зміниться лише кількість повторень, тому що кутів буде вже п’ять, та поворот буде знаходитись діленням 360 вже на 5. Ось так: