Теоретичний матеріал - Геометричні фігури з використанням змінних.
2. Зміна значень змінної
Коли використовується повзунок, то значення змінної можна змінити, якщо просто перетягувати його з одного боку в інший. Але це не єдиний спосіб. У вкладці величини є ще такі команди, які дозволяють змінити значення змінної на будь-яке число, як додатнє, так і від’ємне.
Перша команда використовується, коли потрібно встановити початкове значення змінної. За замовчуванням, початкове значення – 0, але, якщо потрібно якесь інше число, тоді використовується ця команда.
Друга команда дозволяє змінювати значення змінної в процесі виконання програми. Наприклад, коли натискаємо певну клавішу на клавіатурі, або якщо спрайт торкається якогось об’єкта. Цим зручно користуватися при створенні ігор.
Щоб змінити значення змінної при натисканні на певну клавішу можна використати, наприклад, такий набір команд: