Теоретичний матеріал - Рух по сцені, зміна фону, діалог між спрайтами.
3. Розмова спрайтів
Для того, щоб ваш спрайт щось «говорив», використовуються команди «говорити …» або «подумати…», що знаходяться у вкладці Вигляд.
При використанні цих команд біля спрайту з’явиться хмара, де будуть написані слова, які ви вкажете. Наприклад, якщо ваш блок команд виглядає так
то при запуску програми біля спрайту послідовно з’являться ось такі хмари:
Встановивши різну кількість секунд у цих командах можна створити діалог між двома спрайтами.
Для створення діалогу потрібно додати ще одного спрайта і для нього також додати команди «говорити» або «подумати». Щоб спрайти говорили не одночасно, а все ж створювався ефект діалогу, можна додати команду «чекати», що знаходиться у вкладці Керування».
Комбінуючи ці команди та встановлюючи різну кількість секунд можна створити гарний діалог між двома, і навіть більше, спрайтами.
Наприклад, у ваших спрайтів можуть бути такі набори команд:
Завдяки комбінації команд «говорити» і «чекати» та різній кількості секунд в них всі репліки спрайтів будуть з’являтися на екрані по черзі і дотягнеться ефект справжнього діалогу.